发布时间:2025-10-25 15:59来源:www.51edu.com作者:畅畅
本篇文章给大家谈谈诛仙3之风花雪月怎么玩好,以及诛心之风花雪月对应的知识点,希望对各位有所帮助。
1、风花雪月流合欢加点 首先声明一点:风花雪月体系是土豪专属体系,因为每只有一条属性都过硬才能拥有爆炸的收益。当然,平民用它来过本本省下不少复活钱。小君实测,即使在全身防具饰品加1(不要问我为什么),只有280万血的情况下,江南打出的暴击/非暴击伤害要比缠绵流高出10%。
2、技能加点;被动全加满(8个被动大概160点左右),不要问为什么,有属性就有道法,当然还得配合天书。
3、后封神时代,佛合欢最为理想,自身生存能力得到大幅度增强,为输出提供稳定保证,而且佛合欢成型快,飞升72级基本定型,比仙魔成型快很多,这样就有更多的经验去换取法身等级,提高属性和道法了!后期点满相思和惜春-禅,做到无敌金身,pk保证合欢生存。
4、缥缈增加闪避加成,大多数的人都会选择,而残香则延长了怜影伤害的时间,这里比较坑的一点是风流和幻真增加真气效果都是对合欢没用的,刷本也不须用到提升魅惑精通的加成,要吐槽的是不把前面的点满就没办法点下面的,所以第五卷天书只能点满了。
不多余。惜春是无敌,在放江南二时可以防打断。风月是二秒加魅惑清蓝(打断对方技能),江南是四秒加强力输出(会被打断)。
五重:6旧梦,2风花雪月,5惜春 没什么好说的,1怜影配合金牌技能查缺补漏,合欢唯一的一个群技能。+1与+4区别不大。做任务,带带小号,带带宠物都可以用。也可以不加 下面是最重要的天书加点:我认为,天书的技能中有2个是必须加的 1,天书第二页的天籁。可以提供合欢多1次的惜春机会。
惊鸿梦:神通中还有一个被好多人遗忘的技能惊鸿梦,其他区我不知道,至少我们区我发现很少有合欢用,这技能其实对于一些放风筝的职业有显著的疗效,拉近距离丢惊鸿梦,如果看到出了回到6秒前位子的图标,那么就不用追了 ,等在原地做广播体操吧,6秒后大招上就是了。
五重:旧梦,这个技能还是很不错的,13%清除对方有利加持,代替蝶舞的技能,过渡3点。风花雪月,4连击技能,带200多点魅惑,合欢最强技能,不过对于高暴来说,用不用得上还是个问题,我们还是以缠绵为主攻。
首先,针对合欢的技能加点,推荐如下:第一重流风阶段,重点投入飞花(1点),情网(不点),旧梦(1点),风流(不点),忘忧则需要17点。这样能保证基本的输出和生存能力。
今天我们就来看看诛仙手游合欢风花雪月流派加点推荐。风花雪月流合欢加点:第一重流风[飞花]:攻击近程目标,附加攻击力伤害,造成100%+伤害。[情网]:攻击近程目标2次,每击附加攻击力伤害,共造成200%+伤害,第二击附加减速效果。
[风流]: 真气上限提高。[忘忧]:暴击提高。合欢加点推荐:飞花1点,情网不加,旧梦1点,风流不加,忘忧17点。在前期技能点有限的情况下,我们舍弃一些被动增益效果,前期点满忘忧后期酌情加点其他技能。第二重移花 [秋波]:攻击自身周围群体目标,造成90%的攻击力伤害,并使他们魅惑。
1、风花雪月,4连击技能,带200多点魅惑,合欢最强技能,不过对于高暴来说,用不用得上还是个问题,我们还是以缠绵为主攻。惜春,无敌技能,马马虎虎加几点,我们不用打持久,所以一般不大用得上,在暴人之前可以先顶上,或是在暴了之后撤退时顶上。
2、稳定输出还是用法宝技能加江南和风花雪月,都设置成0秒即可,如果是抢BOSS的话,还要加上缠绵,将其设置为0秒,其他次之,求瞬间高伤害,抢BOSS。
3、抗性高直接法阵+寂灭天玄媚住,30多秒,总杀的死了把。没杀死就在加2天带走。同样的技能还有风花玄,这招用来保命也不错,对方过来放杀招,你就媚住他,或者媚住激励带走,而且装备不错的话风花直接秒血薄职业。
4、绝恋:被动技能+暴伤。加满。凝神:被动技能+攻击。加满。缠绵:高爆发瞬移伤害技能,且5秒内大幅提升暴击。加满,这么强力的大招不加满还像话吗?技能摆放 怜影流、风花雪月流除了大招外其他技能思路不变。怜影:合欢强力群攻技能,附加流血效果。
诛仙手游合欢天书加点:输出坦加点:离恨第一卷、心殇第一卷、心殇第二卷、心殇第三卷、心殇第四卷、心殇第五卷。
风花雪月流合欢加点 首先声明一点:风花雪月体系是土豪专属体系,因为每只有一条属性都过硬才能拥有爆炸的收益。当然,平民用它来过本本省下不少复活钱。小君实测,即使在全身防具饰品加1(不要问我为什么),只有280万血的情况下,江南打出的暴击/非暴击伤害要比缠绵流高出10%。
接下来是放弃的:左边一排放弃,属于持久战技能,对我们高暴来说,一点没用,而用技能效果是放血,更用不上。忘情,法阵来的,降范围抗性,不知道加满什么效果,但是高暴用不上,控制合欢建议加,帮战必备。五重:旧梦,这个技能还是很不错的,13%清除对方有利加持,代替蝶舞的技能,过渡3点。
合欢最强技能加点 第一重流风 [飞花]: 攻击近程目标,造成100%的攻击力伤害。[情网]:攻击近程目标2次,每次造成200%的攻击力伤害,并附加减速效果。[旧梦]:攻击近程目标,造成90%的攻击力伤害,并驱散目标一个增益效果。[风流]: 真气上限提高。[忘忧]:暴击提高。
诛仙手游风花雪月流合欢加点第一重流风[飞花]: 攻击近程目标,附加攻击力伤害,造成100%+伤害。[情网]:攻击近程目标2次,每击附加攻击力伤害,共造成200%+伤害,第二击附加减速效果。[旧梦]:攻击近程目标,附加攻击力伤害,造成90%+伤害,并驱散目标一个增益效果。[风流]: 真气上限提高。
相比之下,缠绵流虽然在气血和生存能力上可能稍逊一筹,但在输出和灵活性方面可能更具优势。具体选择哪种流派,还需根据你的游戏风格和喜好来决定。总的来说,合欢门派的风花雪月流和缠绵流各有特点,玩家应根据自己的需求权衡其优劣,找到最适合自己的战斗策略。
先说风花流的优点:气血高,配合天书比缠绵流高5万左右道法;生存能力强,祈福天书加闪避,幻真也加闪避,打鬼王有优势,一般很难被聚灵拍到;挂机安逸,风化和祈福能自动回血,幻真能自动回蓝,基本不用买药,下副本也安逸。
缺点相当明显:输出慢,打凶咒基本没人要,也抢不到,没有高爆发技能;腿短,会武遇到青云就自动投降吧。
风花雪月主要优势是优势额外效果,强大的回血和抽蓝减移速以及小范围群伤。相对于另外两个终结技来说,群伤不如怜影,爆发不如缠绵。跟怜影一样是个短腿,但是风花用的好绝对是一个爆发,机动不输缠绵的存在。缠绵相对风花雪月来说更适合PK,风花雪月属于均衡一些的方向,玩家根据自己的需求选择。
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