发布时间:2025-02-01 11:58来源:www.51edu.com作者:畅畅
本篇文章给大家谈谈5.4dps排行,以及54dps最新排行对应的知识点,希望对各位有所帮助。
在魔兽世界4版本中,推荐选择猎人作为DPS角色。在魔兽世界4版本中,选择猎人作为DPS角色是一个不错的选择。猎人是一个远程物理DPS职业,具有出色的单体伤害输出能力,同时也有很好的生存能力。猎人可以驯服各种宠物,这些宠物不仅可以在战斗中协助猎人,还可以提供额外的控制和辅助效果。
其次选择LR,3系钧很牛逼,但4有所削弱。LR在游戏中即使不打FB不玩PVP也有很多有意思的玩法。LR野外生存也很牛,有个宝宝帮着打帮着扛,超强移动作战,打不赢,就风筝走,磨到死。
坦克的DPS也非常可观,所以要考虑到坦克的DPS因素。三个职业里,DPS最高是防战,最低是DKT。生存能力和操作上,防骑最简单,也是最万金油的职业,没有弱势BOSS,也没有特别强势的BOSS。DKT更倾向于魔法伤害BOSS,战士更倾向于纯肉搏伤害的BOSS。就业压力方面,三个职业里,战士是比较容易的,DK最难。
能加能打。PVE的话DPS职业里面当然还数SS是最强大的,战士基本属于2档DPS,有AOE或者不动的BOSS战士的DPS还是不错的。LR和FS在PVE当中的DPS还是不错的,当然也分BOSS,奶的话SM是最强大的奶,其次是MS,然后奶骑,小D和WS奶基本绝迹(用处确实不大)。
MS依旧是刷血核心,治疗依旧给力。在4版本中由于大量的AOE伤害的存在所以相对来说神牧在RAID里的价值体现更加大,也有更多人在选择神牧进行治疗。AM的DPS属于断层型,在急速达到1W+之前DPS的确不给力。论排名的话相同手法相同装备水平的情况下处于第三阶梯。
鲜血死骑:最强大的自身回血能力和灵界打击带来的物理吸收罩 酒仙武僧:各种减伤BUFF 最高的机动性。守护德鲁伊:高护甲高血量,狂暴回复的高治疗。
与之对立:SS因为超高的血量以及群体控制能力使你在1v2的情况下仍有一战之力,适合于单枪匹马建功立业的情况。所以,请你根据自身情况选择最终的职业。我个人更加推荐SS,因为在wow中虽然要依靠队友,但更多时候还是要依靠自己的能力来为团队做出贡献。
1、目前最新的dps排名,增强第一,其次鸟德,最差元素。但是这是按目前阶段最顶尖装备的理论数字来排的。装备很关键,另外还要看个人操作水平。
2、仅从DPS看的花,增强高,因为增强同样能放震击、灼热图腾和火元素,而且因为是主要输出是物理攻击,不需要消耗蓝,所以蓝比元素萨满更够用,元素萨满往往没蓝放震击的,一般都是一直闪电箭,闪电链都舍不得用。
3、首先它是远程DPS,这就绝对在很多战斗中,目标转换的能力强于增强。其次它的AOE能力也肯定会强过增强。最后它是唯一一个可以主要输出手段靠搓条技能,而可以满场乱跑的DPS。(移动闪电箭雕文)从团队适应性来看,元素SM提供的珍贵的法系BUFF。
DPS的话暗牧是很不错的,尤其是多目标dot在SOO容易打出高伤害,另外还有斩杀期;元素萨没玩过但是闪电链是3目标AOE最强技能,增强萨主要是单体爆发伤害高,AOE感觉不咋样(也可能是我手法不好)。
首先 自保来看 AM有顺发的吸收盾,变球是90%减伤,外加吸血鬼恢复等治疗手段。而SM只有第一层天赋里点出来的40%减伤,激流还只是治疗天赋的。其次,输出来看,AMDOT多于SM,移动比较吃香。元素有15(雕文20)秒的移动施法,不过CD太长。
纯新手?建议玩DPS。如果非要在元素和暗牧中选的话。建议新手玩暗牧。
不管是MS还是SM,最后不双修肯定不行,DPS满街都是,而且DPS多了偶尔刷刷血还是很开心的。在刷血方面,SM比MS要简单不少,至少我个人感觉是这样的。但是,因为SM的刷血对意识要求比MS高。即操作简单但意识要求较高,MS操作略复杂但是对意识的要求略低。
在熊猫人之谜版本中,有几个公认的第一职业。团队副本全程输出第一:术士 团队副本全程治疗第一:萨满 最硬的坦克:死亡骑士 当然,这个并不是绝对的,也和装备、操作有一定的关系。而上面的第一,指的是在装备、技术等都相同的情况下来说。
熊猫人之谜这个版本 术爷终于成神,导致一大批的术爷出现,高装等低DPS比比皆是,想要打出客观的伤害,在基于装备的基础之上手法是最重要的。530装等10人PT咏春老1DPS 8W出头这样的情况我已经无法言语了。
武器战更倾向于PVP。如果拿狂暴战和惩戒骑相比,狂暴战的输出高于惩戒骑不少,不论是单体还是AOE,甚至连团队辅助能力上,战士也是高于骑士的。惩戒骑虽然爆发伤害可观,但是持续输出能力不强,整体输出是不如狂暴战的。
猫的DPS应该是物理系最高的,但是操作也最难,甚至有可能超过术士,钢琴没有过十级不要考虑玩猫。如果想要操作比较简单的话战士是比较好的选择了,DPS也还挺不错,操作不会很复杂,而且毕竟血多一些,容错率比较高。但是楼主所谓的“不要走位和预判”的职业整个WOW都没有。
个人感觉这版本DK相对比较强大保命技能也比战士好用属于便当也可以打的很高的一个职业。而达到极限的时候就能发现战士可以比DK强一些。
1、带盾的T:防骑、防战。物理减伤和魔法减伤兼顾。骑士自身回血能力较强,战士全体减伤方面更加出色。鲜血死骑:最强大的自身回血能力和灵界打击带来的物理吸收罩 酒仙武僧:各种减伤BUFF 最高的机动性。守护德鲁伊:高护甲高血量,狂暴回复的高治疗。
2、猎人和术士是比较适合新手的职业。第一,练级轻松,有BB扛着,自己远远的打就可以。毕竟新手一般不是很了解如何在打一只怪的时候,不引到边上的怪。所以不推荐新手玩近战。第二,生存力比较强,猎人和术士的持续打怪能力很强。第三,趣味性比较多,猎人和术士两个职业有很多不同于其他职业的玩法。
3、近战类,建议从圣骑士或盗贼开始,这两个比较容易生存,也没太多操作。战士比较麻烦一点。2:远程类,个人觉得法师很强力,但是中期以后,对于新手,操作的容错性不好,一不小心,可能就要逃命,或者就挂了。当然,玩的好会觉得飘逸、强力。牧师在20级以前升级比较累,20级以后,暗牧升级其实蛮快的。
4、1:4里DZ的PVP不是极大优势,是1V1情况下,号称全职业制霸。 2:这几个职业不用说,PVP依然是DZ最强,LR也很不错,其他的就很一般了。4DZ基础技能伤害加成很高,刺杀贼压血能力提高不少,配合4T15特效暗刀爆发算是很可观的伤害了。
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